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Company: Microsoft

67 Terms

Created by: federica.masante

Number of Blossarys: 31

私の用語
Collected Terms

Xbox LIVE 承認済みの Xbox LIVE メンバー間のコンテストのスポンサー。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

Um Xbox LIVE patrocinou o concurso de entre os membros da Xbox LIVE aprovados.

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評価は、プレイヤーは受け取ったすべてゲーマー カードのアイコンとして表されるすべてのプレーヤーのレビューの集約から計算されます。

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A classificação calculado a partir da agregação de todos os comentários de jogador, que o jogador recebeu, representada em cada cartão gamer como um ícone.

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Xbox LIVE で他のプレイヤーとのコミュニケーション。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

Comunicação com outro jogador no Xbox LIVE.

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Xbox LIVE アーケード ゲームやマイクロソフト ポイントなどの Xbox LIVE Primetime 賞。

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Um prêmio de Xbox LIVE Primetime, tais como jogos Xbox LIVE Arcade ou Microsoft Points.

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Xbox LIVE のゲームに別のアプローチを取るプレーヤーに食料調達する領域。

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Xbox LIVE área que serve para jogadores que tomam uma abordagem alternativa para jogos.

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接続されているビデオをしていますメッセージ。

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Uma mensagem que tem um vídeo anexado.

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Kinect センサーの自動角度調整機能。

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A função de ajuste de ângulo automático do Kinect Sensor.

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Kinect センサーの赤外線カメラ コンポーネント。

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O componente de câmera infravermelha do sensor Kinect.

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Kinect センサーのマイクのコンポーネント。

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O componente de microfone do sensor Kinect.

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Kinect センサーの RGB カメラ コンポーネント。

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O componente de câmera RGB do sensor Kinect.

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プレーヤーは果たしているエリア。それは常にセンサーの視野内と障害物のクリアする必要があります。

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A área em que o jogador joga. É sempre dentro campo de visão do sensor e deve ser livre de obstruções.

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Kinect ガイドをもたらしますゲームにジェスチャー。

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Gesto no jogo que traz o guia do Kinect.

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プレイヤー ガイド ジェスチャーを実行すると、画面の隅に表示されるビジュアル プログレス インジケーター。アイコンが表示されているガイド ジェスチャーによってキューされるときだけので特に例えば教育、デモのようにその機能を呼び出すを必要なときだけ使用します。

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O indicador de progresso visual que aparece no canto da tela quando um jogador executa o gesto de guia. Porque o ícone só é visível quando preparado com o gesto de guia, use somente quando necessário para chamar especificamente sua funcionalidade, como uma demo instrucional, por exemplo.

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Kinect で従事する波を促す遊び空間でプレーヤーが検出されたときに表示されるアイコン。一度従事しているハンド ポインターが表示されたら、Kinect センターと Kinect ガイド ナビゲーション ・ オブジェクトの操作用メカニズムとして機能します。

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O ícone que aparece quando um jogador é detectado no espaço de jogo, solicitando uma onda para se envolver com o Kinect. Uma vez comprometido, aparece um ponteiro de mão, que serve como um mecanismo para manipulação de navegação e objeto no guia do Kinect e Kinect Hub.

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Kinect マイクは音声コマンドを受け付ける利用可能な場合は、アイコンです。

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O ícone que está presente quando o microfone do Kinect está disponível para aceitar comandos de voz.

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コント ローラーの右と左の上端にあるボタン。肩ボタンに相当します。

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O botão na borda direita e esquerda superior do controlador. Equivalente a um botão de ombro.

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ワイヤレス コント ローラーとコント ローラーと本体の間の永久的な添付ファイルを使用してコンソール上のボタン。

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O botão no controlador sem fio e o console usado para fazer uma ligação permanente entre o controlador e o console.

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コント ローラーのスティック。以前、スティックとして知られています。

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O pau do controlador. Anteriormente conhecido como o manípulo.

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コント ローラーのスティック ボタン。以前はサムスティック ボタンとして知られています。

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O botão de vara de controlador. Anteriormente conhecido como botão direcional.

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コント ローラーのモーターによって生成されるゲームプレイ フィードバック。ランブルを使用しないでください。

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Gabarito de jogabilidade produzido pelo motor de controlador. Não use o rumble.

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マルチプレイヤー モードのゲーム セッションのリストを表示するために使用します。ライブのシルバー メンバーシップ アカウント リスト プレイのマルチプレイヤー セッションに限定されます。

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Modo multiplayer usado para exibir uma lista de sessões de jogo. Contas ativas da Associação prata limitam-se a sessões de multiplayer jogo lista.

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プロセスをセンサーそれ自身を方向づける、環境に。

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O processo pelo qual o sensor orienta-se para o meio ambiente.

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The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

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The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

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プレイヤーの動きを妨害またはプレーヤーの一部または全部を隠す遊び空間内のオブジェクト。

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Um objeto no espaço de jogo que interfere com o movimento do jogador ou esconde parte ou a totalidade do jogador.

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センサーによって追跡を意図しているプレイヤーによって作ら動き。ジェスチャは、ジェスチャーやポーズを意味するも使用できます。この意味は、広範なアプリケーションを参照してくださいするは想定されていません。

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Um movimento feito por um jogador que tem a intenção de ser rastreado pelo sensor. Gesto também pode ser usado para ambos os gestos e poses. Neste sentido não é esperado para ver aplicação extensiva.

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静止体姿勢が追跡あり、センサー入力として解釈されます。

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Posição do corpo estacionário que tem rastreado e interpretados pelo sensor como entrada.

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人の物理的な状態、例えば、センサーによって解釈したものとして立って、座って、ひざまずいて、などなど。

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Estado físico de uma pessoa como interpretado pelo sensor, por exemplo, em pé, sentado, ajoelhado e assim por diante.

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検出とセンサーで人の動きの次の。

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A detecção e seguimento de movimentos de uma pessoa pelo sensor.

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ミラー手動き、顔つきで画面のフォーカル ポイントです。ゲームはポインターの独自のゲーム固有の用語を選択できます。

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O ponto focal na tela que espelhos dá movimento no PHIZ. Jogos podem escolher seus próprios termos específicos do jogo para ponteiros.

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成果ゲームによって定義されています。

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Uma realização conforme definido por um jogo.

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