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Company: Microsoft

67 Terms

Created by: federica.masante

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私の用語
Collected Terms

Xbox LIVE 承認済みの Xbox LIVE メンバー間のコンテストのスポンサー。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

Xbox LIVE 發起了核定的 Xbox LIVE 的成員之間的競賽。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

評価は、プレイヤーは受け取ったすべてゲーマー カードのアイコンとして表されるすべてのプレーヤーのレビューの集約から計算されます。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

評級從所有玩家點評玩家已收到,在每個玩家卡作為一個圖示代表的聚合計算。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

Xbox LIVE で他のプレイヤーとのコミュニケーション。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

與另一名玩家在 Xbox LIVE 上的通信。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

Xbox LIVE アーケード ゲームやマイクロソフト ポイントなどの Xbox LIVE Primetime 賞。

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Xbox LIVE 的黃金時間獎,例如 Xbox LIVE 的街機遊戲或微軟點。

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Xbox LIVE のゲームに別のアプローチを取るプレーヤーに食料調達する領域。

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迎合了另一種方法去遊戲的玩家的 Xbox LIVE 的區域。

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接続されているビデオをしていますメッセージ。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

一條消息,有一個附加的視頻。

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Kinect センサーの自動角度調整機能。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

Kinect 感應器自動角度調整功能。

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Kinect センサーの赤外線カメラ コンポーネント。

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Kinect 感應器的紅外攝像機元件。

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Kinect センサーのマイクのコンポーネント。

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麥克風元件的 Kinect 感應器。

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Kinect センサーの RGB カメラ コンポーネント。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

Kinect 感應器 RGB 攝像機元件。

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プレーヤーは果たしているエリア。それは常にセンサーの視野内と障害物のクリアする必要があります。

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玩家在其中扮演的區域。它始終在感應器的欄位的視圖中,並應明確的障礙物。

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Kinect ガイドをもたらしますゲームにジェスチャー。

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在遊戲中帶來了 Kinect 指南的筆勢。

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プレイヤー ガイド ジェスチャーを実行すると、画面の隅に表示されるビジュアル プログレス インジケーター。アイコンが表示されているガイド ジェスチャーによってキューされるときだけので特に例えば教育、デモのようにその機能を呼び出すを必要なときだけ使用します。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

當一個玩家執行指南姿態出現在螢幕的右下角可視進度指示器。因為該圖示是僅在蕩漾于由指南姿態時可見,僅在必要專門叫出它的功能,在教學演示中,例如時才使用。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

Kinect で従事する波を促す遊び空間でプレーヤーが検出されたときに表示されるアイコン。一度従事しているハンド ポインターが表示されたら、Kinect センターと Kinect ガイド ナビゲーション ・ オブジェクトの操作用メカニズムとして機能します。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

當一個玩家中檢測到的發揮空間,引發了一波與 Kinect 進行時出現的圖示。參與一次,會出現一個手指標,Kinect 集線器和 Kinect 指南 》 中的導航和物件操作的機制,作為。

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Kinect マイクは音声コマンドを受け付ける利用可能な場合は、アイコンです。

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是目前可接受聲音命令 Kinect 麥克風時該圖示。

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コント ローラーの右と左の上端にあるボタン。肩ボタンに相当します。

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頂部的左、 右邊緣的控制器的按鈕。相當於一個肩膀按鈕。

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ワイヤレス コント ローラーとコント ローラーと本体の間の永久的な添付ファイルを使用してコンソール上のボタン。

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無線控制器和用於使一個控制器和主控台之間的永久附件在主控台上的按鈕。

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コント ローラーのスティック。以前、スティックとして知られています。

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控制器棍子。以前稱為 thumbstick。

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コント ローラーのスティック ボタン。以前はサムスティック ボタンとして知られています。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

控制器棍子按鈕。以前稱為 thumbstick 按鈕。

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コント ローラーのモーターによって生成されるゲームプレイ フィードバック。ランブルを使用しないでください。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

遊戲控制器馬達產生的回饋意見。請不要使用的隆隆聲。

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マルチプレイヤー モードのゲーム セッションのリストを表示するために使用します。ライブのシルバー メンバーシップ アカウント リスト プレイのマルチプレイヤー セッションに限定されます。

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多人遊戲模式用於顯示遊戲會話的清單。活的銀會員帳戶僅限於清單玩多人遊戲會話。

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プロセスをセンサーそれ自身を方向づける、環境に。

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其中感應器安置自己環境的過程。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

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プレイヤーの動きを妨害またはプレーヤーの一部または全部を隠す遊び空間内のオブジェクト。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

干擾球員運動或掩蓋了部分或全部球員的戲劇空間中的物件。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

センサーによって追跡を意図しているプレイヤーによって作ら動き。ジェスチャは、ジェスチャーやポーズを意味するも使用できます。この意味は、広範なアプリケーションを参照してくださいするは想定されていません。

Domain: Games; カテゴリー: Consoles

已打算由感應器跟蹤一個玩家所提出的動議。也可以用於姿態手勢和姿勢的意思。預計這個意義上說不會看到廣泛的應用。

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静止体姿勢が追跡あり、センサー入力として解釈されます。

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固定身體姿態已跟蹤並由作為輸入感應器得到解釋。

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人の物理的な状態、例えば、センサーによって解釈したものとして立って、座って、ひざまずいて、などなど。

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一個人的物理狀態的感應器,例如,根據解釋站、 坐、 跪著,等等。

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検出とセンサーで人の動きの次の。

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檢測和一個人的動作感應器由以下。

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ミラー手動き、顔つきで画面のフォーカル ポイントです。ゲームはポインターの独自のゲーム固有の用語を選択できます。

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聯絡點鏡手運動在 PHIZ 在螢幕上。遊戲可能會選擇他們自己遊戲特定條款的指標。

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成果ゲームによって定義されています。

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定義的一場比賽的成績。

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